Aerie
Keldorn

Zapytany o
przesz³o¶æ, Keldorn wzdycha i my¶li przez chwilê, licz±c w pamiêci lata spêdzone
w s³u¿bie Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca. Jako paladyn Torma
ochrania³ bezbronnych i zwalcza³ z³o przy ka¿dej nadarzaj±cej siê okazji. Bêd±c
zaprawionym w bojach weteranem, z licznymi bliznami ¶wiadcz±cymi o niebywa³ym
mêstwie, Keldorn wspomina têsknie o mo¿liwo¶ci przej¶cia w przysz³o¶ci w stan
spoczynku i po¶wiêcenia wiêkszej uwagi rodzinie. Jednak na to wspomnienie, twarz
Keldorna przybiera surowy wyraz. Dopóki Zakon go potrzebuje, obowi±zki to sprawa
znacznie wa¿niejsza ni¿ jakie¶ prywatne wzglêdy, szepcze surowo.
Statystyki:
Rasa: Cz³owiek
Klasa: Inkwizytor
Charakter: Praworz±dny Dobry
Si³a: 17
Zrêczno¶æ: 9
Kondycja: 17
Inteligencja: 12
M±dro¶æ: 16
Charyzma: 18
Lokalizacja:
Badaj±c Kult Niewidz±cego Oka, spotkamy go w kana³ach pod Dzielnic± ¦wi±tyñ.
Pó¼niej zawsze bêdzie obecny w siedzibie Zakonu Promiennego Serca.
Charakterystyczne przedmioty:

 |
Pe³na Zbroja P³ytowa
Firecama |
|
Pe³na zbroja p³ytowa jest
najlepsz± zbroj±, jak± wojownik mo¿e zdobyæ - zarówno pod wzglêdem
wygl±du, jak i ochrony, któr± zapewnia. Ten egzemplarz zwiêksza klasê
pancerza osoby j± nosz±cej o jeden powy¿ej normalnej pe³nej zbroi
p³ytowej. Bêd±c na wyposa¿eniu zapewnia w³a¶cicielowi premiê +1 do
wszystkich rzutów obronnych oraz pozwala na Swobodne dzia³anie (np.
przechodzenie przez pajêczyny). Zbroja zosta³a zaprojektowana specjalnie
dla Keldorna.
PARAMETRY:
Klasa Pancerza: 0
Waga: 70
Mo¿e u¿ywaæ:
Keldorn
|
| |

 |
U¶wiêcony Odkupiciel |
|
Keldorn odznaczy³ siê w
swojej wczesnej karierze paladyna i otrzyma³ ten miecz w darze od Torma.
Jest niezwykle precyzyjny, ale chroni go równie¿ w bitwie specjaln±
Ognist± tarcz± i ka¿dy kto go spróbuje uderzyæ, do¶wiadczy gniewu Torma
w postaci magicznych obra¿eñ. Nikt oprócz Keldorna nie mo¿e u¿ywaæ tego
miecza.
PARAMETRY:
Obra¿enia: 1K10 +2
TraK0: +2
Typ obra¿eñ: sieczne
Specjalne:
5 pkt. magicznych obra¿eñ dla ka¿dego, kto zrani dzier¿±cego ten miecz
Waga: 8
Opó¼nienie: 8
Rodzaj bieg³o¶ci: miecz oburêczny
Typ broni: 2-rêczna
Mo¿e u¿ywaæ:
Keldorn |
| |
Relacje z
innymi cz³onkami dru¿yny :
Keldorn vs. Anomen
Keldorn bêdzie chcia³ daæ kilka rad Anomenowi, gdy¿ to on jest szanowanym
cz³onkiem Zakonu, do którego ten drugi próbuje siê dostaæ. M³odzieñcowi
oczywi¶cie na przyjêcie rad nie pozwala arogancja. To jak potocz± siê relacje
pomiêdzy panami, zale¿eæ bêdzie od czy wykona³e¶ quest z morderc± siostry
Anomena. Je¶li tak, Anomen przeprosi za swoje zachowania Keldorna. Je¶li nie,
dojdzie do pojedynku.
Keldorn vs. Minsc
Je¶li Minsc wpadnie w sza³ bojowy, po jego ust±pieniu Keldorn bêdzie pomaga³
mu och³on±æ. Zacznie mu t³umaczyæ, ¿e potrzeba kontrolowaæ siebie, aby podkra¶æ
siê do z³a i je unicestwiæ. Minsc jednak odpowie, ¿e rozumie to, ale preferuje,
aby z³o z daleka go s³ysza³o i rozumia³o, ¿e nie ma ¿adnego ratunku przed
skopaniem jego ty³ka.
Keldorn vs. Viconia
Kilkakrotnie dojdzie pomiêdzy nimi do s³ownych utarczek. W koñcu Keldorn
stwierdzi, ¿e je¶li drowka nie odejdzie w ci±gu dnia, zostanie zabita. Je¿eli
Viconia nie odejdzie, wszystko skoñczy siê walk±.
Zadanie:
Na pocz±tek odwiedzamy dom Keldorna w Dzielnicy Rz±dowej (ta lokacja jest
zaznaczona na mapie w grze). Oka¿e siê, ¿e ¿ona Keldorna spotyka siê z innym.
Tym innym jest Sir William w tawernie Mithrest na Pormenadzie Waukeen. Gdy z nim
porozmawiamy, Keldorn dojdzie do wniosku, ¿e za taki obrót spraw mo¿e obwiniaæ
tylko siebie. Mamy cztery wyj¶cia. Mo¿esz zachêciæ inkwizytora do walki, jednak
on odmówi. Mo¿esz pój¶æ z nim do jego domu, umówiæ siê na spotkanie w Siedzibie
Zakonu w ci±gu trzech dni albo po¿egnaæ siê z nim na dobre. W domu b±d¼ Zakonie
mo¿esz daæ mu dzieñ na pouk³adanie swoich spraw, od³±czyæ go od dru¿yny lub
zatrzymaæ ze sob±.