Star Wars >> Przewodnik >> Coruscant

| | A A


Autor: Greg
Data dodania: 2009-03-24 23:34:35
Wyświetlenia: 9489

Coruscant

Galaktyczne Centrum Coruscant (wymowa: korusant), znane także jako Imperialne Centrum lub Królowa Jądra od wieków jest osią polityczną Galaktyki. Powszechnie sądzi się, że Coruscant było przez większość Galaktycznej historii światem o największym znaczeniu politycznym w Galaktyce. W różnych momentach było stolicą Republiki Galaktycznej, Galaktycznego Imperium, Nowej Republiki, przez krótki czas Odrodzonego Imperium, Imperium Yuuzhan Vongów, Sojuszu Galaktycznego, Imperium Fela i Imperium Sithów Dartha Krayta. Owe rządy, kontrolując Coruscant kontrolowały jednocześnie Galaktykę.

Duża liczba galaktycznych szlaków handlowych – włącznie z Perlemiańskim Szlakiem Handlowym, Przesmykiem Corelliańskim, Szlakiem Handlowym Metellos, Szlakiem Trzonowym Koros i Luksusowym Korytarzem – przechodziła przez Coruscant, które dzięki temu stało się jednym z najbogatszych światów w Galaktyce. Koordynaty nadprzestrzenne planety wynosiły (0, 0, 0), a jej kryptonim wojskowy brzmiał Potrójne Zero. Była to też główna planeta niezwykle ważnego „Sektora Zero”.

Właściwa metropolia Coruscant, rozciągająca się na całej powierzchni planety, była podzielona na mniejsze „miasta”, mimo iż każde z nich według większości skal było rozmiarów średniego kraju. Pod rządami Republiki Galaktycznej Centrum administracyjne znane było jako Miasto Galaktyczne, Miasto Republikańskie, Coruscant City albo Miasto Wierzchołków. Podczas rządów Galaktycznego Imperium nazywano je Imperialnym Miastem, za czasów Nowej Republiki - Noworepublikańskim Miastem, a później Yuuzhan’tar, gdy planeta znajdowała się pod kontrolą Yuuzhan Vongów.

POWIERZCHNIA

Geologicznie, planeta składa się z płynnego jądra pokrytego kamienną skorupą. Na jej biegunach znajdują się olbrzymie czapy lodowe będące popularnym obiektem turystycznym.

Cała powierzchnia Coruscant jest pokryta mierzącymi wiele kilometrów wieżowcami i miastami, a także zaludniona populacją sięgającą – w zależności od epoki - od stu miliardów, aż do wielu trylionów. Po Wojnach Klonów oficjalny cenzus zarejestrował jeden trylion stałych rezydentów. Statystyki nie objęły imigrantów, tymczasowych pracowników, niezarejestrowanej populacji ani też rezydentów stacji orbitalnych. Z powodu tych uchybień, „prawdziwa” populacja Coruscant jest szacowana na trzy razy większą od oficjalnej.

Coruscańskie wieżowce przewyższyły góry i zajęły powierzchnie niegdyś rozległych oceanów. Obszary Galaktycznego Miasta zostały podzielone na poziomy, megadzielnice, dzielnice i poddzielnice, a cała planeta na kwadranty i strefy. Poniżej wieżowców znajduje się podmiasto Coruscant, gdzie nigdy nie dochodzi światło słoneczne. Sztuczne oświetlenie i hologramy reklamowe rozjaśniają te zapuszczone poziomy stołecznego świata. Jest tam też wiele centrów rozrywki odwiedzanych przez tłumy przedstawicieli obcych gatunków.

WODA

Coruscant było niegdyś światem w większości pokrytym przez wodę. Jednak wskutek wielu wieków przeludnienia i industrializacji naturalne akweny uległy wysuszeniu lub ograniczeniu do niewielkich podziemnych rezerwuarów. Jedynym widocznym zbiornikiem wodnym jest obecnie sztuczne Morze Zachodnie, z wieloma szybującymi nad nim wyspami, zbudowanymi na użytek turystów.

Bez żadnych innych źródeł wody niezbędnych do wyżywienia i napojenia tryliona mieszkańców planety, architekci z całej Galaktyki połączyli siły i zbudowali sztuczny ekosystem podtrzymywany przez urządzenia umieszczone w specjalnych budynkach rozlokowanych na całej planecie. W zaopatrywaniu miasta w wodę biorą również udział stacje polarne, roztapiające lody wiecznej zmarzliny.


GÓRY MANARAI

Jednym z niewielu zachowanych naturalnych elementów rzeźby terenu Coruscant są Góry Manarai, bliźniacze szczyty wystrzelające w górę w pobliżu sławnego Pałacu Imperialnego.  Wyższym ze szczytów, i co za tym idzie najwyższym na Coruscant, jest Umate. W pobliżu gór znajduje się wiele szybujących restauracji, Monument Plaza, a także siedziba sekty Ogni Umate. To właśnie w podziemiach Gór Manarai spoczywała Lusankya - gwiezdny sueperniszczyciel, używany również jako więzienie polityczne. Góry zostały zniszczone podczas ataku Yuuzhan Vongów.

STREFY MIESZKALNE

Powierzchnia Coruscant jest podzielona na „kilka tysięcy” kwadrantów, z których każdy dzieli się na sektory. Każdy sektor ma swój własny numer na oficjalnych mapach, chociaż wiele z nich otrzymało również nazwy zwyczajowe, jak np. Miasto Sah’c (sektor H-46, nazwany tak na cześć szanowanej rodziny, która kontroluje większą jego część) lub Kombinat, największy z obszarów przemysłowych Coruscant. [Zarząd Coruscant wyznaczał strefy w oparciu o przydzielone im funkcje np. rządowe lub senackie, finansowe (np. obszary bankowe), mieszkalne, komercyjne, przemysłowe i wytwórcze. Te ostatnie razem ze strefami przemysłowymi miały zazwyczaj największą powierzchnię.]

limeKombinat był niegdyś jednym z najważniejszych ośrodków przemysłowych w Galaktyce. Przez wieki budowano tam części do statków kosmicznych, droidów i budynków, ale wraz z  rozwojem przemysłu sąsiednich światów oraz spadkiem cen materiałów importowanych, Kombinat stracił na znaczeniu. Zyskał za to reputację faweli zżeranej od środka przez korupcję i przestępczość, wskutek czego porządni obywatele zaczęli go unikać. Podobną, choć nawet bardziej niebezpieczną jest Dzielnica Fabryczna, która przez pewien czas była sercem lokalnego przemysłu, dopóki również nie przegrała konkurencji z producentami z innych Światów Jądra. Gdy rozpoczęła się Wielka Czystka Jedi, obszar ten był już zrujnowany  i niemal całkowicie wyludniony z powodu oszalałych droidów grasujących po ulicach. Kolejnym obszarem Coruscant jest Miasto WuHa (w skrócie od „wspólnoty handlowej”). Żyją i pracują tam wytwórcy należący do wielu różnych gatunków.


WARUNKI ŻYCIA

Coruscant krąży stosunkowo daleko od swojej niewielkiej gwiazdy Coruscant Pierwszej. Jej odległość od słońca wynosi od około 207 milionów do 251 milionów kilometrów. Tak więc naturalny klimat planety nie jest odpowiedni dla ludzi. Mieszkańcy Coruscant rozwiązali ten problem budując szereg luster orbitalnych, odbijających ciepło i światło słoneczne. Wiele z nich zostało zniszczonych w Bitwie o Coruscant podczas Wojen Klonów, nie wiadomo jednak czy pociągnęło to za sobą znaczące konsekwencje klimatyczne. Niezwykle silne ulewy, które wystąpiły w 19 BBY i 3 ABY, najprawdopodobniej były skutkiem zmienionego kąta padania światła słonecznego odbijanego przez pozostałe lustra.

Niemal wszystko na planecie, od ubrań, aż po opakowania i maszynerię, jest zdatne do recyklingu. Kolejnym problemem dla takiego świata jak Coruscant jest niewiarygodna wręcz ilość dwutlenku węgla i ciepła wytwarzanego każdego dnia przez wielotrylionową populację, toteż wysoko ponad powierzchnią planety-miasta umieszczono tysiące skraplaczy przechwytujących dwutlenek węgla, aby zapobiec degradacji atmosfery. Pierwszy komplet tych skraplaczy został sfinansowany przez Galaktyczną Republikę w ramach Projektu Rekultywacji Atmosfery Coruscant.

W pobliżu jądra planety znajduje się duża ilość olbrzymich przekaźników energii. Najniższe poziomy zamieszkane są przez mutanty i ścierwojady, których przykładem mogą być kanibalistyczne, na poły mityczne Cthony. Fundamenty licznych budynków, z których wiele waży miliardy ton, również sięgają głęboko pod powierzchnię planety.

DANE:

ASTROGRAFICZNE:

REGION: Światy Jądra
SEKTOR: Coruscant
SYSTEM: Coruscant
SŁOŃCA: Jedno – Coruscant Pierwsza
POZYCJA ORBITALNA: 6
KSIĘŻYCE:
1.    CZTERY NATURALNE SATELITY:
* Centax-1
*Centax-2
*Centax-3
*Czwarty księżyc (później zniszczony, stał się częścią pola asteroidów Pierścieni Coruscant)
2.    WIELE SZTUCZNYCH SATELITÓW:
*sfery mieszkalne
*stacje lustrzane
*kołoświaty
WSPÓŁRZĘDNE: (0, 0, 0)
ODLEGŁOŚĆ OD JĄDRA: Dziesięć tysięcy lat świetlnych
DŁUGOŚĆ DNIA: 24 standardowe godziny
DŁUGOŚĆ ROKU: 368 lokalnych dni


FIZYCZNE:


TYP: Ziemski
ŚREDNICA: 12,240 km
ATMOSFERA: Typ I (zdatna do oddychania)
KLIMAT: Umiarkowany (sztucznie podtrzymywany)
GRAWITACJA: Standardowa (ok. 9,81 m/s2)
DOMINUJĄCY KRAJOBRAZ:
 - Miejski
WODY POWIERZCHNIOWE: Poniżej 5% (29% w czapach lodowych)


SPOŁECZNE:

INTELIGENTNE GATUNKI:
    Zhellowie (rdzenny)
    Taungowie (rdzenny)
    Cthony (rdzenny)
    Ludzie (prawdopodobnie rdzenny)
    Zunowie
    Wiele innych gatunków
OFICJALNY JĘZYK: Galaktyczny Wspólny (poprzednio: Starogalaktyczny Wspólny)
FORMA RZĄDÓW: Demokracja, za czasów Imperium dyktatura
POPULACJA:
 - Oficjalny cenzus: trylion stałych naziemnych rezydentów (70% ludzi, 30% innych ras)
 - Dodatkowa ilość imigrantów, pracowników tymczasowych, niezarejestrowanej populacji i rezydentów stacji orbitalnych
GŁÓWNE IMPORTY: Żywność, środki medyczne
GŁÓWNE EKSPORTY: Brak
Lubię to
 Lubi to 0 osób
 Kliknij, by dołączyć
Zobacz też
Słowa kluczowe: star, wars, rpg, przewodnik, coruscant

Podobne newsy:

» Star Wars Universe - artykuły
50%
» Star Wars Universe - System walki
50%
» Star Wars Universe - ekwipunek
44%
» Star Wars: Epizod VII?
40%
» Star Wars Antologia Fanów 2009
40%
 
Podobne artykuły:

» Geonosis - aktualizacja przewodnika!
80%
» Tatooine - aktualizacja przewodnika!
80%
» Bespin - aktualizacja przewodnika
80%
» Podbój Muunilinst
67%
» Kantyna otwarta!
60%

Mamy 7 zapisanych komentarzy

Algeroth
2009-03-25 10:33:49
| Odpowiedz
Fajny tekst :] Ja chcę Geonosis i gadające robactwo!


Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.
Nivo
2009-03-25 12:44:21
| Odpowiedz
Świetnie się czyta.


Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.
Greg
2009-03-25 16:51:07
| Odpowiedz
Zamówienie na Geonosis przyjęte;]. Ale trza będzie trochę poczekać, bo chwilowo nawała roboty. Chyba, że się znajdzie jakiś fan, który zechce coś napisać od siebie. Bardzo zachęcam:). Trochę ruchu by temu nowemu działowi z pewnością dobrze zrobiło.


Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.
Algeroth
2009-03-25 17:32:21
| Odpowiedz
Hmm z chęcią bym się przyłożył, ale obawiam się, że za mało się znam :/ Chyba, że korzystasz z jakichś konkretnych, ogólnodostępnych źródeł - wtedy mógłbym coś skrobnąć. Daj znać co i jak.


Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.
Greg
2009-03-25 17:37:32
| Odpowiedz
Generalnie korzystam z wookieepedii (oczywiście), a także z podręcznika do rpga i przewodników książkowych. Co prawda w swoim życiu naczytałem się dużo beletrystyki ze świata SW, ale nie jestem cyborgiem, żeby to wszystko pamiętać. Myślę, że wookieepedia jest wystarczającym źródłem, jeśli chciałbyś coś napisać.


Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.
Algeroth
2009-03-25 17:42:07
| Odpowiedz
Coś pomyślę :]


Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.
Algeroth
2009-03-25 18:07:34
| Odpowiedz
I pewnie stworzę coś o Geonosis właśnie ;]


Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.


Dodaj komentarz, użytkowniku niezarejestrowany

Imię:
Mail:

Stolica Polski:



Twój komentarz został dodany!

Kliknij, aby odświeżyć stronę.




Artykuły

Gry komputerowe
Główne Menu

Gry RPG

Polecamy

Patronujemy
Aktywność użytkowników
madda99 zarejestrował się! Witamy!
_bosy skomentował Blood 2: The Chosen - recenzja
_vbn skomentował Mapy Starego Świata
wokthu zarejestrował się! Witamy!
_Azazello Jr skomentował Gdzie diabeł nie mówi dobranoc. "Mistrz i Małgorzata”, Michaił Bułhakow - recenzja
Gabbiszon zarejestrował się! Witamy!
Liskowic zarejestrował się! Witamy!
_Kamila skomentował "Brudnopis", Siergiej Łukjanienko - recenzja

Więcej





0.139 sek