Requital: Zemsta Szarego Psa - recenzja, GRY.Unreal-Fantasy.PL: gry PC, gry konsolowe, gry planszowe, gry karciane

Nowości

The Darkness 2 - recenzja
Komentarzy: [0], 2012-05-13 19:19:32

"Wydane w 2007 roku The Darkness było tytułem solidnie zaprogramowanym, grywalnym, ale całkowicie zapomnianym pod natłokiem bardziej „medialnych” konkurentów. Wymusiło to na wydawcy zastosowanie odmiennej strategii w odniesieniu do sequela. Premiera w okresie ogórkowym, czyli ... (Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Władca Pierścieni: Wojna na Północy - ... (1)
» Batman Arkham City - recenzja (0)
» Skyrim - recenzja (1)
» Orcs Must Die! - recenzja (0)
» Deus Ex: Bunt Ludzkości - recenzja (2)
» Killing Floor - recenzja (3)
» World of Warcraft Cataclysm - recenzja (2)
» The Secret of Monkey Island: Special ... (0)
» S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci - recenzja (3)
» Aktualizacja Wieloświata (3)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Killing Floor (3)
» Władca Pierścieni: Wojna na Północy (1)
» Skyrim (1)
» Deus Ex: Bunt Ludzkości (2)
» World of Warcraft - Cataclysm (2)
» S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci (3)
» Speedway Liga (1)
» Call of Duty: Modern Warfare 2 (2)
» Solucja (1)
» Recenzja (1)
Najczęściej komentowane:
» Yucatan (22)
» Arkham Horror - Curse of the dark ... (13)
» F.E.A.R. 2: Project Origin (12)
» Call of Juarez: Bound In Blood (12)
» Wiedźmin (10)
» Mass Effect (8)
» Hannibal Barkas (8)
» Dead Space (7)
» Arkham Horror (7)
» GTA IV (6)
Najpopularniejsze:
» Solucja (29306)
» Artefakty (25995)
» Na sygnale (24379)
» Solucja (19262)
» Artefakty (17259)
» Solucja (13068)
» Yucatan (11811)
» NPC (10718)
» Symulator Farmy (10468)
» Download (9895)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Drakensang - recenzja
Komentarzy: [0], 2009-04-28 09:10:47

"Lata temu na świat przyszedł rewolucyjny system RPG „Dungeons & Dragons”. Zdobył rzesze fanów, a swoim twórcom przysporzył sławy i pieniędzy. Wielu śmiałków chciało skorzystać na tym fenomenie, wydając bliźniaczo podobne produkty i niektórym udało się przetrwać aż do dziś. Jednym z ... (Czytaj więcej)
Nowa solucja!
Komentarzy: [3], 2008-03-17 15:54:28

Po bardzo długim przestoju w sekcji cRPG nadeszła pora na aktualizację. Powstał nowy dział, który zajmie się grą Planscape: Torment. Na razie oddajemy Wam pierwsze cztery lokacje z solucji. Jest to mało, ale sekcja ... (Czytaj więcej)

KELTHUZZAR - epic slavic metal
Gry PC >> Recenzje >> Requital - Zemsta Szarego Psa

Autor: Panzer
Data dodania: 2009-02-26 01:21:24
Wyświetleń: 4790

Requital: Zemsta Szarego Psa - recenzja

„Volkodav: Ostatni z rodu Szarych Psów” autorstwa Marii Siemionowej nie należy do czołówki najpopularniejszych tytułów wśród literatury fantastycznej. Może dlatego, że słowiańscy herosi rzadko przyciągają tłumy czytelników. „Requital”, bo tak brzmi oryginalna nazwa, doczekał się mimo to adaptacji filmowej, która zainspirowała programistów Prima Software do przeniesienia tej historii na ekrany domowych komputerów. Efektem końcowym ich pracy jest cRPG, w którym przyjdzie się nam wcielić w postać samego Wilczarza.

Celem podróży bohatera jest dokonanie zemsty na oprawcach jego bliskich. Jak przystało na cRPG, „Requital” rozpoczyna się od tworzenia postaci. Liczba atrybutów, na które będziemy mieli wpływ jest jednak ograniczona. Wilczarza cechują cztery współczynniki: siła, wytrzymałość, zręczność i szybkość. Łatwo wywnioskować więc, że jest on najzwyklejszym w świecie wojownikiem, który większość problemów rozwiązywać będzie siłą.

To tyle, jeśli chodzi o tworzenie postaci. Nie jest tego za wiele, a po zakończeniu procesu przenosimy się niezwłocznie w wirtualną rzeczywistość „Requitala”. Tutaj na jaw wychodzą główne problemy gry. Nie chodzi tu o brzydką oprawę graficzną, kiepski dźwięk, ale o koszmarne sterowanie. Ten aspekt rozgrywki nie napsuł mi tyle krwi od czasów ostatniego „Alone in the Dark”. Wilczarz nie zawsze reaguje tak, jak powinien i bywa to niezwykle frustrujące podczas walk.


lime
Świat gry został zaprojektowany z myślą o jak najwierniejszym odwzorowaniu krain z książki, choć widać tutaj również inspiracje filmem. Z daleka wszystko wygląda więcej niż przyzwoicie. Niestety szczątkowa i totalnie zabugowana interakcja z otoczeniem rozkłada na łopatki wszelkie pozytywy. Postacie notorycznie blokują się na najmniejszych przeszkodach. NPC służą chyba jedynie za strachy na wróble, bo poza nielicznymi kupcami i zleceniodawcami oferują co najwyżej dwie, trzy linijki tekstu. Wilczarz natomiast nie blokuje się w przejściach do budynków (jak miały to w zwyczaju postacie w grach na silniku Infinity). Dlaczego? Bo do większości z nich nie można wejść. W dzisiejszych czasach takie rozwiązanie wydaje się absurdalne nawet w grach akcji, a mamy do czynienia przecież z cRPG. Szkoda, bo ciekawy świat i wysiłek grafików mógł być fundamentem pod ciekawą wędrówkę, a stał się jedynie drobną osłodą, szczątkowo rekompensują błędy w mechanice.

Przyjrzyjmy się teraz kolejnemu bardzo ważnemu elementowi każdej gry fabularnej – questom. Ludziom odpowiedzialnym za scenariusz należy się tutaj pochwała. Choć główny wątek fabularny zrealizowali bez polotu, rozdzielając go na szereg szablonowych zadań „idź, zabij, przynieś łup”, to zadania poboczne często pozytywnie zaskakują. Misji jest sporo, więc będzie kiedy zbierać doświadczenie. Kolejne poziomy podzielono w mądry sposób, dzięki czemu możliwości Wilczarza rosną w równym tempie z trudnością otrzymywanych zleceń.

Jak wspominałem na wstępie, główny bohater jest wojownikiem, dlatego nie uświadczymy tutaj rzucania czarów. Wszystkie potyczki przyjdzie nam wygrać bronią białą lub miotaną. Do walki używamy myszy i z pozoru wygląda to jak typowy, oparty na rzutach system potyczek. Jednak w późniejszych etapach rozgrywki wszytko zaczyna wyglądać dosyć chaotycznie, dlatego wydaje mi się, że programiści powinni poświęcić więcej czasu temu aspektowi zabawy. Dodatkowe problemy sprawiają błędy w czytaniu ścieżek, kolizje z przedmiotami martwymi oraz dziwne pozycjonowanie kamery. Loot gubiony przez martwych przeciwników obfituje w różne, często magiczne przedmioty i złoto. Niestety w opisach często znajdziemy błędy. Ciężko powiedzieć czy jest to błąd twórców czy ekipy polonizującej. W każdym razie przydałaby się łatka.


lime
Warstwa audio jest chyba największym atutem „Requitala”. Umiejętnie dopełnia klimat, panujący w danym momencie rozgrywki. Kontrastem do muzyki jest niestety poziom czytanych dialogów. Mimo wszystko, zaliczam oprawę dźwiękową na plus. Szata graficzna sama w sobie także prezentuje się przyzwoicie, szkoda jedynie, że wrażenia psują błędy w kodzie. Jeśli chodzi o polonizację, tłumacze spisali się dobrze, ale nie postawiono przed nimi zbyt wymagającego zadania.

Podsumowując, „Requital” to tytuł średni. Posiada dobrą warstwę muzyczną, ale słabe dialogi. Przyzwoite lokacje i grafikę szpecą błędy w kodzie gry. Główne zadanie, zrealizowane bez polotu rzuca cień na interesujące zadania poboczne. Dla gracza, który interesuje się wyłącznie tytułami z najwyższej półki, przygody Wilczarza nie będą pozycją wartą uwagi. Natomiast fanom cRPG, którzy obecnie nie pogrywają w jakiegoś klasyka, można podsunąć „Requitala”. Niektórzy z nich z pewnością poradzą sobie z nim lepiej niż ja.

Produkt do recenzji dostarczyła firma Nicolas Games

Ocena: 6/10


Podobne artykuły:

» Władca Pierścieni: Wojna na Północy
» Batman Arkham City
» Symulator Farmy
» S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky
» Sacred 2




Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Polecamy

Światła pochylenie
Światła pochylenie

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu sekcji Gier


Baldur's Gate
  » Download
  » Screeny

Baldur's Gate 2
  » Artefakty
  » Chowańce
  » Ciekawostki
  » Download
  » NPC
  » Przeciwnicy
  » Recenzja
  » Screeny
  » Solucja
  » Twierdze

Tron Bhaala
  » Artefakty
  » Ciekawostki
  » Download
  » NPC
  » Solucja

Icewind Dale
  » Artefakty
  » Solucja
  » Soundtrack

Wspólne
  » Błyskotki
  » Charaktery

Torment
  » Bezimienny
  » NPC
  » Solucja
  » Wieloświat

Gry PC
  » Betatesty
  » Recenzje

Karcianki
  » Recenzje

Planszówki
  » Recenzje

Gry konsolowe
  » Recenzje

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» KONY Che Guevarą roku 2012 (5)
» Różności i próżności (8)
» Zgubiłem Oscara (3)
» Mój filmowy 2011 (8)
» Odcinek po-świąteczny (4)
» Mój Mały Projekt (3)
» Lato z książką, czyli co ... (6)
» Lato z książką, czyli co ... (5)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


Diamencik (6)
2. Kontrola (5.75)
3. Jalathion (5.75)
4. Smok drzewny (5.73)
5. katedra (5.73)

Więcej


Galerie:


kierunki (0)

» Za ciemno (0)
» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KELTHUZZAR - epic slavic metal
KARTY PLASTIKOWE, kapitalizm - ayn rand, psycholog łódź, nauka jazdy łódź, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, diablo 3 download, gołębie pocztowe, gry komputerowe, meble systemowe, meble do pokoju, dentysta Szczecin,