Sfery Przechodnie, GRY.Unreal-Fantasy.PL: gry PC, gry konsolowe, gry planszowe, gry karciane

Nowości

The Darkness 2 - recenzja
Komentarzy: [0], 2012-05-13 19:19:32

"Wydane w 2007 roku The Darkness było tytułem solidnie zaprogramowanym, grywalnym, ale całkowicie zapomnianym pod natłokiem bardziej „medialnych” konkurentów. Wymusiło to na wydawcy zastosowanie odmiennej strategii w odniesieniu do sequela. Premiera w okresie ogórkowym, czyli ... (Czytaj więcej)
Poprzednie artykuły:
» Władca Pierścieni: Wojna na Północy - ... (1)
» Batman Arkham City - recenzja (0)
» Skyrim - recenzja (1)
» Orcs Must Die! - recenzja (0)
» Deus Ex: Bunt Ludzkości - recenzja (2)
» Killing Floor - recenzja (3)
» World of Warcraft Cataclysm - recenzja (2)
» The Secret of Monkey Island: Special ... (0)
» S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci - recenzja (3)
» Aktualizacja Wieloświata (3)

Artykuły

Ostatnio komentowane:
» Killing Floor (3)
» Władca Pierścieni: Wojna na Północy (1)
» Skyrim (1)
» Deus Ex: Bunt Ludzkości (2)
» World of Warcraft - Cataclysm (2)
» S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci (3)
» Speedway Liga (1)
» Call of Duty: Modern Warfare 2 (2)
» Solucja (1)
» Recenzja (1)
Najczęściej komentowane:
» Yucatan (22)
» Arkham Horror - Curse of the dark ... (13)
» F.E.A.R. 2: Project Origin (12)
» Call of Juarez: Bound In Blood (12)
» Wiedźmin (10)
» Mass Effect (8)
» Hannibal Barkas (8)
» Dead Space (7)
» Arkham Horror (7)
» GTA IV (6)
Najpopularniejsze:
» Solucja (29309)
» Artefakty (25995)
» Na sygnale (24379)
» Solucja (19262)
» Artefakty (17259)
» Solucja (13068)
» Yucatan (11811)
» NPC (10718)
» Symulator Farmy (10468)
» Download (9895)

Więcej

Forum

Ostatnie tematy:

Losowe

Dead Space - recenzja!
Komentarzy: [7], 2008-12-02 18:24:55

"Termin “Survival-Horror” nasuwa od razu na myśl serie Resident Evil, Silent Hill, albo Alone in the Dark. Wchodząc w świat „Dead Space” wcielamy się w Isaaca Clarke’a, który udaje się na pokład statku kosmicznego Ishimura po otrzymaniu sygnału SOS. Z początku statek ... (Czytaj więcej)
Speedway Liga - recenzja
Komentarzy: [1], 2009-06-04 13:47:34

"W niewielu dyscyplinach sportu Polska uważana jest za liczącą się nację. Wyścigi na żużlu od lat wyłamują się z tych ram. Nasze stadiony gromadzą tłumy, a zawody przyprawiają fanów o dreszcze. Mimo to, wyścigi pozbawionych hamulców motocykli ciągle uważane są za sport niszowy. Dlatego też wydana ... (Czytaj więcej)

Star Wars Antologia Fanów 2009
Torment >> Wieloświat >> Sfery Przechodnie

Autor: Drakkainen
Data dodania: 2010-02-27 22:03:33
Wyświetleń: 312

Sfery Przechodnie

Sferami przechodnimi nazywamy Sfery łączące inne i pośredniczące między nimi. Są cztery rodzaje takich Sfer:


 Sfera Cienia – łączące mrok i światło. Żyją tu między innymi: Cienie, Nocni Wędrowcy, Shadar-Kai, Widma, Zmierzchowe, Żywiołami Cienia, Smoki Cienia i wiele gatunków nieumarłych.

 Sfera Eteryczna – inaczej Eter. Zawiera w sobie Sfery Wewnętrzne. Najczęściej łączy różne miejsca w Pierwszej Sferze Materialnej. Panuje tu mgła, wszędzie snują się obłoki. Dzieli się na Graniczny Eter, w którym podróż przypomina wędrówkę przez Sferę z której się w niego wkroczyło, a gdy minie się barierę zwaną Północnymi Światłami, wchodzi się na Głęboki Eter. Tu żyje wiele niebezpiecznych istot, wyłaniających się wprost z mgły. Tutaj też znajdują się "wyspy materii", zwane półplanami. Nie wiadomo ile ich tak naprawdę jest. Do największych z nich należą:
  • Półplan Cienia, który niedługo może przeistoczyć się w samodzielny Plan
  • Półplan Grozy – inaczej Ravenloft. Przyczółek ciemności. Aby się tu dostać, wystarczy o tym pomyśleć. A wydostać stąd się nie da.
  • Półplan Uwięzienia – zamieszkały i zdominowany przez przybyłą całe epoki temu Moc, zamkniętą tu przez bogów. Jest to zarazem Boska Kraina Tharizduna, Prastarego Boga Żywiołów.
  • Półplan Mozołu – stworzony z miasta Ranais, które dawno temu demoniczny lord Orcus wrzucił do Eteru, pogniewany na mieszkańców, którzy przestali oddawać mu cześć. Leży na nim klątwa, pogrążająca całe miasto w śnie, aż do wschodu słońca. Niby nic, gdyby nie to, że w Eterze nie wschodzi słońce. Dopiero kilka stuleci później istota nazwana przez kroniki Pożeraczem zamieniła mieszkańców miasta w nieumarłe sługi, którzy zbudowali w pobliżu fortecę dla swojego pana. Wejście w głąb prowadzi prosto do Sfery Energii Negatywnej.
  • Robaczysko – wielka masa wszelkiego rodzaju robactwa. Nie ma tu niczego oprócz insektów i robaków. Jedynym azylem mogą być bąble powietrzne.
Innym rodzajem miejsc w Eterze są Graniczne Wyjątki, nie podlegające regułom i unikalne w Wieloświecie. Są to dla przykładu:
  • Athas – kształtem przypomina kryształową kulę, owianą oparami nazwanymi Szarością. Służy ona jedynie do dozgonnego błąkania się we mgle.
  • Krynn – tu nie ma szans żaden krwawnik. Nieliczne źródła mówią jedynie, że ci, którzy tu trafili mogą jedyni "kłapać trumną" o potwornościach, jakie ich tu spotkały.
  • Cerilia – inaczej Cieniste Światło. Ten świat można zobaczyć jedynie w odcieniach szarości. Można się tu natknąć na Widziadło. Wiadomo o nim, ze omamia, w rezultacie czego, nie jest się w stanie odróżnić rzeczywistości od omamów i urojeń. 

Grupa chińskich bóstw obrała sobie Eter za swoją siedzibę:
  • - Fu Hsing, bóg szczęścia
  • - K'ung Fu-Tzu, bóg przeszłości
  • - Lao Tzu – nauczyciel mistyki
  • - Pa Hsien, grupa Ośmiu Nieśmiertelnych

 Sfera Astralna – inaczej Srebrna Pustka. Jest to Sfera pamięci i psychiki. To jest miejsce, do którego trafiają martwi lub zapomniani bogowie. Materia jest tu rzadkością. Nie istnieje tu czas ani przestrzeń. Stanowi pomost między Pierwszym a Sferami Zewnętrznymi. Charakterystycznym obiektem tego Planu są Jeziora Koloru, wiszące w powietrzu i mieniące się wszystkimi barwami. Stanowią bramy do zewnętrznych krain. Co ciekawe, mają one tylko jedną stronę, więc jeśli patrzymy na nie od tyłu, to… ich nie widzimy. Można w ten sposób całkiem niechcący w nie wejść i przenieść się, dajmy na to, do Baator. Rodowitymi mieszkańcami tej Sfery są Githyanka. Nie są oni przesadnie milo nastawieni na podróżnych. Mieszkają w fortecach zbudowanych z fragmentów materii lub ciał martwych bogów. Często poruszają się na statkach, napędzanych myślami. W charakterystyce Planu astralnego warto zauważyć, że grawitacja i masa tu nie istnieją, nie ma także żadnych kierunków i punktów odniesienia w krajobrazie. Nie trzeba zaspokajać swoich potrzeb fizjologicznych. Siła nie jest tu potrzebna, tu zastępuje ją inteligencja. Wiadomo, że mieszka tu dwóch żywych bogów: Anubis, Ewolucja Boga i egipski bóg zaświatów oraz Celestia, Gwiezdny Podróżnik, oerthski bóg podróży. Wielce prawdopodobny jest fakt, że mieszkają tu również istoty z mitów Cthulhu:
  • Azathoth, Ślepy Bóg Idiota, bóg głupoty
  • Nyarlathotep, Trójpłatne Płonące Oko, bóg iluzji
  • Tulzscha, Zielony Płomień, bóg prawa
  • Yog Sothoth, Czyhający W Progu, bóg czasu

Ordial – można jedynie zakładać, że ten Plan istnieje, ponieważ wtedy zostałaby spełniona zasada trójki i jedności kręgu. Według nich wygląda to tak:
  • Sfera Astralna łączy Sferę Materialną i Sfery Zewnętrzne.
  • Eter łączy Sferę Materialną i Sfery Wewnętrzne.
  • Ordial łączy Sfery Zewnętrzne i Sfery Wewnętrzne.

Powyższy podział nie uwzględnia Sfery Cienia, ponieważ nie jest ona ważnym elementem Wielkiego Koła i nie nadaje się do łączenia owych Sfer.


Podobne artykuły:

» Miasto Drzwi
» Sfera Materialna
» Sfery Zewnętrzne
» Sfery Wewnętrzne




Dodaj komentarz, jako użytkownik niezarejestrowany!

Autor:
E-mail(*):
Temat:
Treść:
Stolica Polski?:
* Podaj, jeśli chcesz być powiadomiony o odpowiedzi na Twój komentarz

Polecamy

Imperium czerni i złota
Imperium czerni i złota

Główne Menu

» Strona Główna
» Redakcja
» Kontakt
» Współpraca
» Patronaty
» Reklama
» Partnerzy
» Linki
» Forum
» Kanał RSS

Menu sekcji Gier


Baldur's Gate
  » Download
  » Screeny

Baldur's Gate 2
  » Artefakty
  » Chowańce
  » Ciekawostki
  » Download
  » NPC
  » Przeciwnicy
  » Recenzja
  » Screeny
  » Solucja
  » Twierdze

Tron Bhaala
  » Artefakty
  » Ciekawostki
  » Download
  » NPC
  » Solucja

Icewind Dale
  » Artefakty
  » Solucja
  » Soundtrack

Wspólne
  » Błyskotki
  » Charaktery

Torment
  » Bezimienny
  » NPC
  » Solucja
  » Wieloświat

Gry PC
  » Betatesty
  » Recenzje

Karcianki
  » Recenzje

Planszówki
  » Recenzje

Gry konsolowe
  » Recenzje

Logowanie

Czym jest system i dlaczego warto założyć w nim konto?

Nie masz konta? Zarejestruj się!

ID
Hasło
Zapomniałeś hasła? Kliknij tutaj!

Blogi

» KONY Che Guevarą roku 2012 (5)
» Różności i próżności (8)
» Zgubiłem Oscara (3)
» Mój filmowy 2011 (8)
» Odcinek po-świąteczny (4)
» Mój Mały Projekt (3)
» Lato z książką, czyli co ... (6)
» Lato z książką, czyli co ... (5)

Więcej

Galerie

Ranking galerii:


Diamencik (6)
2. Kontrola (5.75)
3. Jalathion (5.75)
4. Smok drzewny (5.73)
5. katedra (5.73)

Więcej


Galerie:


kierunki (0)

» Za ciemno (0)
» Żelazko (5)
» Wiosło (2)
» Wiosło (15)

Więcej

Ranking stron

1. sesje RPG - forum
2. Ostatni Bastion
3. moja galeria po prostu
4. P.O.G.R.O.M.
5. Samookaleczenia

Więcej

KELTHUZZAR - epic slavic metal
KARTY PLASTIKOWE, kapitalizm - ayn rand, psycholog łódź, nauka jazdy łódź, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, ochrona przeciwpożarowa Bielsko-Biała, diablo 3 download, gołębie pocztowe, gry komputerowe, meble systemowe, meble do pokoju, dentysta Szczecin,